一个植株达到光合作用速率等于呼吸作用速率时,为什么对于叶肉细胞而言光合作用大于呼吸作用?
首先明确,不是所有的植物细胞都可以光合作用,比如根尖细胞不能光合作用。但是所有的植物细胞都可以呼吸作用。 一个植株达到光合作用速率等于呼吸作用速率时,也就是说植株所有可以光合作用的细胞(包括叶肉细胞)的光合作用速率等于所有细胞呼吸作用速率。所以对于叶肉细胞来说,光合作用要大于呼吸作用。
假如是整个植株的话,你的理论很正确.毕竟植物体内的不能进行光合作用的细胞还是要进行呼吸作用的,而进行呼吸作用的细胞需要的能量来自光合作用的细胞.. 而很明显光合作用的细胞的数量比呼吸作用少... 假如只对叶片进行考虑,即不考虑其他部位的呼吸作用的话,两者应该是相等的...
一个植株叶肉细胞既进行光合作用,又进行呼吸作用,此时细胞中合成ATP场所是细胞质基质、线粒体和叶绿体。曲线表示的是植物的光合速率和呼吸速率的关系,此时整个植物的呼吸速率等于光合速率,因此叶肉细胞的光合作用强度大于其呼吸作用强度。
光合速率等于呼吸速率植物能不能正常生长?
答:不能.解析:当光合速率=呼吸速率时,植物白天合成的有机物就被其分解析掉了.晚上还要继续进行呼吸,所以不能维持植物正常生长.
植物的攻击力等于自身血量会怎样?
如果植物的攻击力等于自身血量,那么它们将变得非常强大。它们可以造成与自身血量相等的伤害,这意味着它们可以在一次攻击中消灭同等血量的敌人。 这将使植物在战斗中更具威胁性,能够更有效地保护自己和周围的区域。 然而,这也可能导致植物更容易受到攻击,因为敌人会更加努力地摧毁它们。因此,植物需要更强大的防御能力来抵御敌人的攻击。总的来说,植物的攻击力等于自身血量将改变战斗的动态,需要更加谨慎地策划和管理植物的使用。
1. 不会怎样。 2. 植物的攻击力等于自身血量时,意味着它的攻击力和生命值相等,这种情况下植物的攻击能力并不会有特别的变化。 3. 植物的攻击力主要取决于其种类和属性,而不是与其自身的血量相等。 因此,植物的攻击力等于自身血量并不会对其攻击能力产生实质性的影响。 植物的攻击力通常由游戏设计者根据平衡性和游戏性考虑来设定,与其自身血量无直接关联。